Buscar

15/8/16

Puñetazo - Ruido antisocial (2016)



Extraído de jovenesdeskontentos

Deviated Instinct - Terminal filth stench core (1986)



01 - Human banquet 2:59
02 - Despair 2:25
03 - Welcome to the orgy 3:31
04 - Birthright to subservience 3:57
05 - Possession prayer 2:31
06 - Scarecrow 3:19
07 - Cancer spreading 2:56
08 - Distance 3:37
09 - War machine 5:51
10 - Clean core killer 0:51

Julian Kilsby voz
Robert Middleton voz, guitarra
Mark Aiken batería
Ian Clithero bajo





Fuente de la reseña  jovenesdeskontentos

Este segundo Demo, también editado originalmente en cassete, es algo así como hardcore punk /rock n' roll / crust, con melodías desenfadadas, letras enfermizas, cambios rítmicos y mucha influencia del black metal; por la obscuridad y sensación de desolación que deja después de oírlo. "Instinto Desviado", hace una horrenda y exquisita demostración de cómo el crust toma una variante apocalíptica... ambiciosamente densa y pagana. En este cassete, que se vendiera en su tiempo a 1 libra esterlina, el hardcore punk nunca deja de estar presente y se advierte a simple vista la búsqueda de ese extraño sonido al que se le inmortaliza como stenchcore.

Banda de Inglaterra, Norwich, Norfolk, Inglaterra del este

Géneros crust, punk, death, thrash

Activa de 1984 a 1991, y 2007 al presente

La banda inventó el término stenchcore con su demo Terminal filth stench core (1986). Actualmente las bandas con la etiqueta stenchcore para su sonido ya que toman elementos de esta primera época, y dejan de lado las influencias posteriores adoptadas por el crust. jovenesdeskontentos.blogspot.com describe al stenchcore como una variante lenta, cruda, depresiva y profunda del crust.




Discografía básica

Nombre / tipo / año

Tip of the iceberg                 Demo 1986
Terminal filth stench core         Demo 1986
Welcome to the orgy         EP         1987
Return of frost                 Demo 1987
Rock n' roll conformity         larga duración 1988
Consolidation                 Split         1988
Guttural breath         larga duración 1989
1989                         Demo 1989
Nailed                 EP         1990
Definitive Instinct                 compilado 1990
Grave & Deviated Instinct & Devolution Split         1991
Wrenched spine         en vivo 1991
Re-Opening old wounds         compilado 1993
Welcome to the orgy         compilado 2006
Liberty crawls to the sanctuary of slaves EP         2012
Deviated Instinct / Summon the Crows Split         2012



13/8/16

Locademia de las galaxias (2016)



Película - Locademia de las galaxias (2016)

En 2018 el proyecto cambia su nombre por Star wars: Goretech

11/8/16

Lugosis - Cementerio de ilusión (2014)



01 - Cementerio de ilusión 04:09
02 - Un poco de odio (versión de Misfits) 02:15
03 - El descanso eterno 03:30
04 - Viejos fantasmas 03:31
05 - En la morgue 02:32
06 - Perdido 03:18

Nevil (2016)


Nevil - EP (2016)


01 - Pánico 04:50
02 - Ciudad muerta 03:56
03 - Rito 03:42
04 - El final 03:48

The New New - Discografía (2016)



The New New - Colorblind (2016)


01 - Fanáticos automáticos 01:33

02 - Conversación entre espejos 03:15
03 - Anti-love song 02:28
04 - Una estatua de mí 03:25
05 - Colorblind 02:45
06 - Repeat 02:58


The New New - Fanáticos automáticos (2015)


01 - Fanáticos automáticos


The New New - The first demo (2015)


01 - 
Conversación entre espejos (demo) 03:22
02 - 
Song 2 (versión de Blur en vivo) 02:0


Qualia (2015)


Qualia - EP (2015)


01 - Intro 01:17
02 - Entregan sus vidas 01:09
03 - I.D. 01:08
04 - Sexismo 01:06
05 - Fuego Catedral 01:01
06 - Ayer y hoy 00:30
07 - Pasado 01:27

LouisxArmstrong - Bufa ben fort! (2016)


LouisxArmstrong - Bufa ben fort! (2016)


01 - Intro 00:18
02 - Supernova 00:40
03 - És l'economia 00:32
04 - Forat negre 00:08
05 - Insignificant humà 00:30
06 - Llinatge 00:47
07 - La seva feina 00:43
08 - What a wonderful world 03:25
09 - Cementiri mediterrani 00:55
10 - Paciència 00:51
11 - Jo per la teva moguda 00:35
12 - No hi podreu fer res 00:32

10/8/16

Revenge - Vendetta (2012)

Revenge - Vendetta (2012)

Revenge - Vendetta (2012)

01 - Vendetta 3'50
02 - Deal my Soul With Satan 3'41
03 - Maniac Behavior 3'46
04 - Possessed By Devil Music 4'08
05 - Renegade 4'19
06 - Wail From The Crypts 4'37
07 - Sadistic Perversion 3'28
08 - Riding In Hell 3'50
09 - Outro: Confesa Tuoi Pecatti 1'51

Heavy Stream (2016)


Heavy Stream - Heavy Stream (2016)


01. Endless Demise
02. Full Of Evil
03. See The Life
04. Not In Vain
05. Taking Over Me
06. Shitfaced
07. Sentenced For Nothing
08. Stories
09. Explain To Me
10. Walked Through Hell

9/8/16

Los prejuicios matan (2015)

Compilado - Los prejuicios matan (2015)

Compilado - Los prejuicios matan (2015)

01 - Alitosiss - Buzirako 02:32 
02 - Kontra El Sistema - Abajo tu puta ley 03:21 
03 - Anecdótikos - Independiente 03:03 
04 - Arroyo Deathmatch - Kindred malady 02:50 
05 - Chernobyl Attack - Memories of Chernobyl 03:33 
06 - Money Hater - Consumerism 02:54 
07 - Deshumanos - Kaos kaos kaos 02:20 
08 - Agathocles - Emptiness 01:59 
09 - Extinctcide - Psyckness 02:36 
10 - Secticidio - Falsas costumbres 01:30 
11 - False Flag Attack - Stand your ground 01:44 
12 - Hazlo Tu Mismx - Preferimos fracasar con algo propio que chorear con algo ajeno 00:27 
13 - Iguanoxiz - El día de mi muerte 01:29 
14 - Kalazaar - False promises 02:12 
15 - Katarro Sc - Desorden mental 01:37 
16 - Krujido - Cambio de armamento 01:36 
17 - Magnicida - Con lino al infierno 02:01 
18 - Neverchrist - Antinazi black metal 03:37 
19 - Paradoxus Luporum - No me eduquéis 03:49
20 - Razgrom - Selamat datang 00:09 
21 - Sabarakatiki - Salte de conciencia 02:08 
22 - Indocumentadas - Supremo burgués 02:12 
23 - Mentes Destruidas - Terrorismo 01:50 
24 - Invasión SXAXI - No hay arepas ni chorizo 03:23 
25 - The Cilantros - Exterminio 02:44 
26 - Tuer - Dipsomanie funeste 01:43 
27 - Ugly Shadows - Riot control 02:02 
28 - Último Gobierno - ¿Tienes problemas? 01:55 
29 - Vazura - Dependence 02:13 
30 - Vidas Perdidas - Henry Blount 01:15 
31 - Warcorpse - Civilized bloodbath 01:14 
32 - Zero A La Izquierda - Miedo 05:35


8/8/16

Velocidad 22 - Alcohólicos de acero (2010)


Velocidad 22 - Alcohólicos de acero (2010)

Velocidad 22 - Alcohólicos de acero (2010)

01 - La brigada beoda
02 - Hay que destruir B0tnia
03 - Edulcorado
04 - Quemando el asfalto
05 - Me fui de Caballito
06 - Viejo aburguesado
07 - Sr intendente

Velocidad 22 - Demos - Alcohólicos de acero 2008 + Demo 2 2009 (2010)




7/8/16

Triangle - A²​+​B²​=​C² (2016)



01 - Rattenfaenger 01:04
02 - Deja vu 01:59
03 - Ottoman sultan 01:45
04 - Europe you beautiful 01:19
05 - Extinction go 01:49
06 - Tracked freedom 01:09
07 - Donald is not a duck 01:28

Color Climax producciones (1970)

Color Climax producciones (1970)

Color Climax producciones (1970)


CC Corporation fue una de las mayores exportadoras de porno europeo que arribaron a España en los 70 y 80 en forma de magazines y cintas de VHS.

De todas las maneras en las que el erotismo llegó en estos años seguramente sus peliculas y revistas eran las más jugosas y explícitas a la hora de mostrar todo tipo de prácticas y vicios varios, en la variante más bizarra y sincera de todo lo que se publicó en loa años 70 años, y superó incluso a Estados Unidos, Italia, España y el propio imperio Milton.

La casa danesa Color Climax, es de lo más grande que hay en cuanto a cine porno europeo, sobre todo sus producciones setenteras en super 8. Editaron filmes en ese formato que hoy estarían prohibidos.

En los 80, se pasaron al video y empezaron a incluir estrellas norteamericanas en sus producciones y pasaron a ser una productora porno más del montón.

En su etapa dorada, CC comercializó de manera legal en formato súper 8. En aquellos tiempos la pornografía infantil era legal en Dinamarca y CC produjeron bastantes películas del género en 8 y en super 8 milímetros, así como varias cabeceras de revistas.

Eran legales entonces, cuando en la actualidad la mera posesión de este material está penado en gran parte del mundo.

3/8/16

Duravit (1945)




Duravit (1945)


Jeep Duravit de caucho - Primera época (1977)

Jeep Duravit de caucho - Primera época (1977)

Fuente Página12


La historia de Duravit, o cómo un joven militar retirado inventó un material, una manera de diseñar juguetes y una marca inmortal, todo a ojo.

Por Luján Cambariere

Argentina es como un péndulo, y en el ir y venir hay cosas que se rescatan y otras que se pierden. Suelen perdurar las de la infancia. Los caramelos Media Hora, las bananitas Dolca, los chocolatines Jack con sorpresa, el LP amarillo de Pipo Pescador, el Tiqui-Taka o el Ludomatic, las zapatillas Flecha, la colonia Coqueterías, los Chasqui Boom, la lapicera 303, el Italpark y... los Duravit. Los juguetes irrompibles que para los de treinta y pico, cuarenta y aún más son parte de nuestra identidad. A un día de la celebración del Día del Niño y en tiempos del juguete descartable, Alejandro Macchiavello, hijo menor del mentor de Duravit y uno de los actuales directores de la empresa, nos cuenta vida y obra de un diseño que marcó nuestra infancia. 

–¿Cómo comienza 
la historia de Duravit?
–La historia de la fábrica comienza en 1945. Mi padre, Ricardo Macchiavello, hoy de 82 años, militar retirado, empieza a idear juguetes en goma. En esa época, el producto bruto del país pasaba por el agro, no había mucho desarrollo industrial, así que investigó y desarrollo una fórmula que en su momento usó básicamente a fuerza de prueba y error. 

–¿Recuerda el primer éxito 
de Duravit?
–Nosotros no tenemos conciencia de eso. De hecho tomamos más conciencia ahora, que la gente los señala tanto y los rescata entre tantas otras propuestas. Hoy hablás con cualquiera de 30, 40 y más también, y el que no jugó con un Duravit pareciera que no es argentino.

–¿A quién se le ocurrió la marca?
–A mi padre. La verdad es un marcón. El apuntó al juguete irrompible. A que fueran vehículos de uso vigente. Lo que hizo fue un juguete indestructible. Desarrolló esa línea, impuso la marca y después lo que hacía era seguir la onda del mercado. Si salía el Ford Falcon, el Chevy o el Rambler, él lo fabricaba. Su renovación pasaba por la renovación del parque automotor. Cabe aclarar que no estaba desarrollado el merchandising de hoy. 

–¿Cuántos modelos 
llegó a fabricar? 
–Más de cuarenta entre autos, camionetas y jeeps.

–¿Cómo era la creación 
de cada juguete?
–Mi padre trabajaba con modelistas que hacían maquetas en madera y a partir de ahí se hacía un yeso, con el cual se iba a fundición y se realizaba el molde en aluminio para el proceso de vulcanización de la goma. El tenía una habilidad muy grande. En un momento se le ocurrió hacer una moto-niveladora. Entonces se fue a varias agencias de tractores y a partir de mirar lo que tenían la desarrolló él mismo con treinta y pico de matrices, todas de estampado metálico. Entonces mezcló una carrocería de goma con una estructura de distintas partes que se ensamblaban por remaches o tornillos y fue un hit. 

–¿Nunca se salió del empleo 
de ese material?

–Nunca, eso habla bien y habla mal. Por ser fiel a una idea arriesgó mucho. 

–¿Hacía estudios de mercado, 
de segmentación por edades?
–No, él hacía vehículos para varones. Aunque antes los rangos de edades eran mucho más flexibles. Un juguete con esas características duraba desde el año a los diez años. 

–¿Hubo una época de oro 
para Duravit?
–Los ‘60. En ese entonces la fábrica llegó a tener cien empleados. Recuerdo que una vez hubo una especie de festejo interno porque se había llegado a los 50.000 juguetes-mes. La época dorada yo la viví porque siempre cuento que en la fábrica de mi padre nosotros hicimos la colimba. En las épocas pico trabajábamos como un obrero más, pero lo bueno era que él nos valoraba y consideraba como tal, así que recibíamos nuestro sueldo. 

–¿Hay cierta magia 
en hacer juguetes? 
–El imaginario colectivo tienen la fantasía o cree que una fábrica de juguetes es como Walt Disney y lamentablemente no es tan así. Más que nada, en este país, es un desafío constante y una lucha eterna producir algo.

–¿Su padre viajaba para 
ver otros mercados?
–No. El fue un industrial que se nutría de lo que veía acá adentro. Sí, tenía muchos competidores que intentaban imitarlo, pero que terminaban sucumbiendo.

–¿Qué hay de las creencias 
de que varias veces peligró 
la vida de Duravit?
–El golpe casi de gracia fue con Martínez de Hoz y la famosa tablita. En esa época la fábrica se sostuvo con capital que fue consumiendo y casi entró en convocatoria. En esa época no había juguete que se pudiera fabricar acá que fuese competitivo. Era inviable fabricar algo. Después podría hacer un racconto por todo tipo de décadas. Alfonsín, hiperinflación, Plan Austral, Primavera, dólar barato, importaciones de todo tipo, recesión, desocupación, descapitalización. Y así seguimos con la salida de De la Rúa que nos vuelve a confiscar los depósitos y nos agarra en pleno diciembre con la venta en la calle a cobrar. Ser industrial en este país, vivir en este país, es algo muy complejo. Y eso que desde la fábrica no nos quedamos. Siempre tratamos de ir más allá. Primero redecorando las líneas tradicionales. Después desarrollar nuevos productos. Hoy tenemos segmentada la producción según tipo de consumidores. Hay productos de primera infancia (apilables de mayor a menor, rompecabezas, balde primeras formas), de dos a cuatro años, vehículos en plástico, juego de playa, cocinas, accesorio de cocina y el polémico juego de limpieza (escoba, escobillón y palita) que al principio fue muy mal visto por las feministas. También existe la idea de volver a sacar líneas para coleccionistas, ya que sabemos que hay gente que los intenta imitar para venderlos como originales.

–¿Hay íconos Duravit?
–Creo que el ícono no es el modelo en sí, sino la marca Duravit de goma. Los juguetes siempre tienen un empezar, afianzarse en el mercado, el crecimiento y después una caída a la que le sigue una meseta y después ya es considerado un producto de línea. 

–Hoy, ¿cómo diseñan los 
juguetes?
–Trabajamos con diseñadores y nos nutrimos mucho de las ferias internacionales como las de París, Milán, Valencia y Nueva York.

–¿Existe cierta idiosincrasia 
implícita que debe respetarse 
a la hora de hacer juguetes?
–El tipo de juguete argentino es más parecido al europeo. La diferencia es que el europeo es aún más sofisticado en su diseño, demasiado para nosotros, que por una cuestión de costos tenemos que simplificar.

–Dicen que en la infancia se cuece nuestra vida futura, el 
juguete estimula, nos abre al mundo...
–Totalmente, por eso estoy en contra de ciertos llamados juguetes como los videojuegos. No me parecen ni educativos ni formativos. Más bien creo en su decantación y saturación. Y lo digo más como padre que como fabricante de juguetes. Y por supuesto de los “secalágrimas”. Un juguete que se desarrolla mucho a partir de los productos que llegan de China. Juguetes muy vistosos por el packaging, que pueden llegar a valer casi como un paquete de cigarrillos y duran nada. Se usan unos minutos, se rompen y se descartan. Ellos desacreditan mucho el valor perceptivo de un juguete. Básicamente en la imagen de los chicos. Hoy estamos educando generaciones que no le den valor a nada. Nosotros hemos hecho juguetes más accesibles pero siempre nobles. Nuestra línea Mini, por ejemplo, de cinco modelo de autos de los cuales hay un revival del Escarabajo y el Citroen13 V. Un rueda libre con formas simples, económico, muy colorido e indestructible.
–¿Su padre ya no trabaja?
–No, hoy le hablás de todo lo que entra en juego en la venta de un juguete y creo que lo supera. 

–Con este aparente nuevo 
escenario económico, 
¿empezó a sonar más 
el teléfono en la fábrica?
–Sí. Igualmente, contrariamente a lo que muchos piensan, Duravit nunca dejó de tener demanda. Hoy nos llama más la gente de negocios integrales. Se recompuso la relación comercial. Antes la balanza estaba más del lado de los comerciantes y ahora, aparentemente, nos necesitan más. Hoy en la planta trabajan 50 personas, 24 horas, y hace dos meses, también sábados y domingos. En el 2002 se comercializaron 1.300.000 unidades e intentamos ir por más. 

–A futuro, ¿les interesa 
incorporar más diseño?
–En la Argentina hay muy buenos diseñadores, pero es difícil, dados los tiempos transcurridos, encontrar diseñadores especializados en juguetes en serie. Para nosotros hoy son fundamentales los gráficos, en todo lo relativo al packaging, que en juguetes es fundamental. Y también para otras líneas que estamos desarrollando como los rompecabezas. Una de las grandes inquietudes que tenemos ahora, más que nunca, es crear juguetes de interrelación entre chicos. La tendencia es volver a eso. Por lo menos, esa es una de nuestras apuestas, el paradigma a seguir. n

* Caupur S.A.: Sarmiento 369, 
Lanús Este, 4205-0838/ 4204-9677


Duravit es una marca argentina de juguetes que comenzó en los años 1950 con la creación de modelos de autos, camiones y máquinas viales en caucho, más precisamente "ebonita de isopropileno" y metal. Fueron juguetes muy durables (hasta hoy) y sumamente queridos por los niños de varias generaciones. Un característica muy apreciada era que la fábrica copiaba con gran nivel de detalle a los modelos de calle originales; incluso los pintaba con colores metalizados brillantes (rezagos de pintura de una fábrica de bicicletas) por lo que eran "iguales a los de papá" pero en chiquito.

También traían una llanta de material duro y la cubierta era de goma maciza con relieve parecido a las verdaderas.

La marca sigue fabricando juguetes de todo tipo pero de plástico.

Muchas de las matrices originales se perdieron en una época de crisis de la empresa (Caupur SA) cuando tuvieron que venderlas como chatarra para poder pagar a los empleados. Asimismo la fábrica sufrió un incendio donde se quemó mucha información como por ejemplo los catálogos de las sucesivas ediciones.

Actualmente existen coleccionistas que buscan, restauran y conservan los antiguos modelos de caucho.