5 de noviembre de 2016

Diegore party fest (2016)


Festival - Diegore party fest (2016)


Confrontación
Carcinoma Vaginal
Kush
Chaki Chan
Plución Social
Blast Bitch
VHS
Odioso Dios
Bloodshed Partyy Gore
Hazlo Tu Mismx
Inacción
Larva
Cloaca
Coprocefalia
Intestinal Symphony
Morbid Reality


Vieja Máquina (2016)


Vieja Máquina - Demo (2016)


01 - La maldición del manitou
02 - El desgraciado
03 - Cerdonanotermita
04 - Diabolo

Encefalocele - untiled #1 (2016)



Encefalocele - untiled #2 (2016)



Black Sabbath en Argentina (2016)

Black Sabbath en Argentina (2016)

Black Sabbath en Argentina (2016)

Disgrage And Terror - Argentina (2016)



Disgrage And Terror
Dislepsia
Devastación
Detrimentor
Bestial Malevolencia

Speed King
Sarmiento 1679
CABA

Sábado 5 de noviembre

4 de noviembre de 2016

La casa de los 1000 cadáveres (2004)



Teachece - Epish I y II (2015)



 01 - La barreta 01:20
02 - Presión 03:36
03 - Moloch 01:34
04 - La mano rajada 01:47
05 - Cara de zombie 02:50
06 - Rata blanca 02:14
07 - Patinar sin parar 01:33
08 - Grito de bronca 02:50
09 - Patin demon 01:18
10 - El buly 02:18
11 - Estoy re loco 01:21



2 de noviembre de 2016

30 de octubre de 2016

Boina blanca (1941)



Monster a go-go (1990)


Compilado - Compilado -  Introducing teen trash from psychedelic Tokyo '66 - '69 in ... Monster a go-go: volume one (1990)
  

 01 - The Beavers - I’m the man
02 - The Carnabeats - When I was young
03 - The Spiders - Nati bati yi
04 - The Voltage - In the midnight hour
05 - The Mops - Blind bird
06 - D'Swooners - Stone free
07 - The Bunnys - Test driver
08 - The Spiders - Around & around
09 - The Golden Cups - LSD blues
10 - The Carnabeats - Jenny
11 - The Savage - SPI
12 - The Mops - Inside looking out

 



 

28 de octubre de 2016

Dr Jekyll y su hermana Hyde (1971)


Película - Dr Jekyll y la bestia (1971)
Película - Dr Jekyll y su hermana Hyde (1971)
Película - Dr Jekyll & sister Hyde (1971)








27 de octubre de 2016

Carnopraxis - Obsessive human depravity (2016)


01 - Intro 01:26
02 - Psicosis: irreversible 03:07
03 - Victimas del dolor 02:48
04 - Aberración 03:01
05 - Existencia 02:38
06 - Vacío y obscuridad 03:54
07 - Tortura mental 03:46
08 - Arrastrado bajo el camino de la muerte 02:35
09 - Mutilación corporal 03:39
10 - Don't trust humans 03:31
11 - Síndrome de la ejecución 02:43
12 - El arte de un asesino 04:53
13 - Untitled track 01:22

39:23

Grinder cirujano records edita

Kokkuri-san


Kokkuri-san / こっくりさん


En Japón existe una tabla alfanumérica, mediante su uso como un juego de mesa. es capaz de convocar espíritus, especialmente a uno muy bromista con peligrosa tendencia a mentir.

Se la conisdera versión japonesa de la tabla Ouija, se trata de un papel con los  números en kanji, el silabiaro o hiraganas y el dibujo de una entrada a los templos shinto. En este posteo se muestra la versión más conocida, pero hay muchas elaboradas según las posibilidades del alfabeto nipón.

A diferencia del juego occidental, la tabla debe ser dibujada por los jugadores y destruidas al finalizar. Existe una versión china, mucho más elaborada y compleja.

En su país de origen se conoce como kukkuri-san こっくりさん. Fue introducida en la era Meiji entre el 23 de octubre de 1868 y el 30 de julio de 1912, con gran aceptación.

Poco a poco cayó en el olvido aunque cada ciertos años vuelve a renacer y se suele ver en los colegios o institutos. Como en la mayoría de los países, se juega entre jóvenes ansiosos por contactar con un espíritu y preguntar el futuro.

Kokkuri-san es el nombre del espíritu sensible a esta invoación. Es un animal, mezcla de zorro, perro y mapache. Cada animal aporta su carácter: como zorro puede ser un buen maestro, pero también un embaucador; como perro es leal y protector; y como mapache, puede ser travieso, pero también trae buena suerte.

Quienes juegan, suelen formular preguntas banales, y es peligroso interrogarlo de manera profunda.

Se necesitan al menos dos personas para participar, papel, bolígrafo y una moneda. Sobre el papel en blanco se dibuja con tinta roja una puerta tradicional japonesa o torii en la parte superior del folio. Simboliza una entrada a un templo shinto y el espíritu podrá acceder a este mundo a través de ella.En ambos lados del dibujo se se escribe "sí", y  "no". Debajo, una fila de números, del 0 al 9, y tres filas de letras, de la A, a la Z.

Se abre la puerta o una ventana de la habitación, para permitir la entrada de kokkuri-san. Se coloca la moneda sobre la torii. Cada jugador apoya un dedo sobre la moneda. Se invoca al espíritu con la fórmula en voz alta: "Kokkuri-san, kokkuri-san, si estás aquí, por favor, mueve esta moneda". La entidad moverá la moneda sobre las letras y los números para responder preguntas.

Para terminar el juego, existe la fórmula  "Kokkuri-san, kokkuri-san, por favor, vuelve a casa". La moneda se moverá hacia el "sí", y después regresará a la torii, donde se quedará quieta.

Se debe destruir la hoja de papel, en pedazos ser quemada, y comprar algo con la moneda. antes terminar el siguiente día.

Los usuarios se sientan alrededor de una mesa y preguntaban si hay un espíritu, y a cuál categoría representaba: kitsune, tengu o tanuki; se le pedía levantar la pata de la mesa en el caso afirmativo.

Según la superstición, se podía hacer comunicación libre con un kitsune, pero con un tengu hay riesgo, y se aconseja abandonar el juego en caso de hacer contacto con un tanuki.